extends CanvasLayer
var tips_array : Array = [
	"We are Players. We are Creators.",
	"使光线反射可以减少技能的冷却时间，也可以在夜晚帮助抵御黑暗侵袭。
	——大概是某种魔法",
	"以防你不知道，黑白条纹的墙就是“干涉墙”。
	那些条纹像不像一条条单缝？ 不像吗？...好吧。",
	"一些弓形的接收器有时会在黑夜里出现，它们是“双缝”，之后会出现“干涉墙”。",
	"黑夜里偶尔会出现的黑色光线有什么用？...也许你需要多试试。",
	"可能它们长得很像尖刺，但实际上它们是“棱镜”。
	说不定有什么特殊的效果...",
	"传说，如果你看见了七彩的光，会有彩虹猫降临。",
	"在本作中，你可能会发现一些“特性”，不要惊慌，那就是游戏的一部分:)",
	"你是否遇到难以逾越的障碍？多多使用你的技能吧。有多种手段可以减少技能冷却",
	"在游戏中按Esc键来暂停",
	"你充满了决心。",
	"制作时长两周半。
	——临近期末的最后挣扎",
	"你说的对，
	但是《Flappy Light》是由编程社自主研发的一款全新开放世界冒险游戏...?" ,
	"开始菜单有个按钮通向成就界面，或许你会发现点新东西。",
	"在夜晚你的得分是2倍，且在“干涉墙”后无敌时间内得分倍率再次提高到3.2倍。
	——希望能帮助你渡过夜晚。"

]
func _on_menu_button_pressed() -> void:
	$"/root/Game".menu()

func random_tips_pick() -> void:
	$TipsText2.text = tips_array[randi_range(0, tips_array.size()-1)]
